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Materiales para Aulas STEAM y Maker.



Materiales para Aulas STEAM y Maker

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Busca que se sitúen ante los desafíos que plantea la Sociedad Digital, proponiendo una respuesta desde su propio contexto respecto del desarrollo de Habilidades para el siglo XXI y el uso de tecnologías para el aprendizaje.

Busca que organicen un Plan de Formación Docente enfocado en el cambio de paradigma educativo que supone la implementación de estas Aulas.

Busca que elaboren el Plan de Formación Docente junto a las y los profesores, y así desarrollar un proceso de perfeccionamiento que permita implementar Aulas STEAM y/o Maker en su establecimiento.

Está orientado a que el equipo directivo y docente conecte objetivos de aprendizaje de diversas asignaturas con experiencias del mundo real para el desarrollo de Habilidades para el siglo XXI en el marco de la cultura del “aprender haciendo”.

Está orientado a que el equipo directivo y docente se aproxime al aprendizaje de las ciencias naturales desde una educación STEAM, conectando objetivos de aprendizaje de diversas asignaturas con experiencias del mundo real.

Materiales que complementan a los documentos referidos a la implementación de Aulas Digitales en los establecimientos.

Características y productos disponibles para implementar Aulas Digitales en los establecimientos educacionales.

Banco de proyectos innovadores de primero básico a cuarto medio, para inspirar al equipo directivo y docentes.



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